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En classe avec les Numicons (P1 2023/2024)

Des séances, défis et outils clés en main pour tous les cycles pour utiliser les Numicons en classe.

La ressource de la pĂ©riode : l’escape game (P5 2022 2023)

L’escape game, un dispositif pĂ©dagogique trĂšs riche au service des apprentissages et de la coopĂ©ration des Ă©lĂšves.

Le mot du chercheur : l’intĂ©rĂȘt pĂ©dagogique des escape games (P5 2022/2023)

Le jeu sĂ©rieux Ă©ducatif pour mobiliser les 4 piliers de l’apprentissage.

En classe avec les escape games (P5 2022 2023)

Des escape games clés en main pour tous les goûts et tous les cycles. Tout le nécessaire pour pouvoir créer et réussir son propre escape game.

La ressource de la période : le sablier (P4 2022/2023)

Le sablier, un instrument pour des compĂ©tences durables. DĂ©couvrez de multiples raisons de l’utiliser en classe.

Le mot du chercheur : enseigner la durée, obstacles et difficultés pour les élÚves (P4 2022/2023)

Mieux connaitre les obstacles et les difficultés des élÚves pour un enseignement plus efficace du concept de durée.

En classe avec le sablier (P4 2022/2023)

Une fiche de séquence clé en main pour chaque cycle pour exploiter tout le potentiel du sablier avec les élÚves.

La ressource de la période : Calcul@tice (P2 2022/2023)

Calcul@tice, un outil original d’entrainement au calcul mental pour des pratiques rĂ©guliĂšres, diversifiĂ©es et une possible individualisation des parcours.

Le mot du chercheur : faits numériques et mémoire (P2 2022/2023)

L’importance de la mĂ©morisation des faits numĂ©riques pour l’apprentissage du calcul.

En classe avec Calcul@tice (P2 2022/2023)

Des propositions d’adaptations, des pistes, des outils pour exploiter Calcul@tice pour tous les cycles et un guide d’utilisation.

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